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영화미술, 움직이는 회화


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영화미술, 움직이는 회화

<심형근> 저 | 커뮤니케이션북스

출간일
2021-12-30
파일형태
ePub
용량
34 M
지원 기기
PC스마트폰태블릿PC
대출현황
보유5, 대출0, 예약중0
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콘텐츠 소개
저자 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

유명 화가의 작품이 영화에 어떤 방식으로 스며드는지, 미술과 영화는 어떻게 교류하며 영감을 주고받는지, 영화를 관람하면서는 알 수 없었던 미술과 영화의 비밀스런 만남이 100여장의 컬러풀한 그림과 영화장면을 통해 드러난다. 평면성이라는 매체 환경과 이미지 표현이라는 내적 구조의 유사성을 가진 영화와 미술을 영화미술로 융합해 미학적 세계를 들여다본다. 영화와 미술의 관계와 영화미술의 정체성을 밝히고 현재와 미래를 위한 영화 ‘조형’ 미술로서 ‘영화미술’의 미학적 잠재성을 일깨운다.

저자소개

서울대학교 미술대학에서 조각을 전공하고, 10년 동안 KBS한국방송의 프로덕션디자이너로 활동했다. 2007년부터 상명대학교에서 프로덕션디자인을 가르치고 연구하고 있으며, 저서로는 『방송무대디자인』(2013), 『프로덕션디자이너』(2014), 『채널 브랜드 아이덴티티 디자인』(2014)이 있다. 논문으로는 “프랑스 영화 <비인간 L’Inhumaine> 영화미술의 조형적 분석과 영화미술사적 의미 연구”(2012), “1920-1930년대 할리우드 영화미술의 아르데코스타일이 미국의 공간디자인에 미친 영향 연구”(2015) 등이 있다.

목차

머리말  


1부 영화 ‘조형’ 미술로서 프로덕션디자인
01 미술·美術·Fine Arts  
신과의 대화  
신의 눈에서 인간의 눈으로  
미술이라는 자아  

02 미술과 영화  
움직이는 회화  
바로크 미술과 영화의 빛과 그림자  
네덜란드 바로크와 키친 싱크

03 영화 ‘조형’ 미술  
영화미술에서 조형의 문제  
색채 ‘조형’ 언어  
프로덕션디자이너 데이비드 와스코  
형상화와 구성을 위한 선과 형태  


2부 조형 예술로서 영화미술의 시적 가치
04 커뮤니케이션을 위한 영화미술  
데우스 엑스 마키나  
멜리에스의 스펙터클  
헤르만 바름의 표현주의  

05 영화미술의 시적 가치  
문화적 진보로서 아방가르드  
아방가르드 영화의 등장  
시네 플라스틱: 영화미술의 시적 가치  
영화미술에서 시각적 가치를 위한 ‘표현’  
영화미술에서 공간의 예술적 수용  

06 영화미술의 공간과 장식  
공간의 모더니즘과 장식의 아르데코  
영화적 공간  
재현을 위한 영화 공간  
미학적 관점으로 영화 공간  
영화적 장식  


3부 디자인 유니버스: 로고스와 파토스
07 디자이너의 세계관  
런던 킹스크로스역 9와 3/4승강장  
스토리텔링의 시각화를 위한 디자인 유니버스  
이데아와 스팀펑크 사이  
스팀펑크의 대부 프로덕션디자이너 마크 카로  

08 영화미술 콘셉트와 콘텍스트  
콘셉트와 콘텍스트  
디자인 콘텍스트  
영화에서 신화와 기호  
영화미술에서 기호의 문제  
조형기호로 가득 찬 미장센: 프로덕션디자이너 안손 고메즈  

09 내러티브 디자인의 미래  
생각의 틀: 무엇을 보여 줄 것인가?  
상상력에 확신을 가져라  
포스트 시네 플라스틱 아트  
포스트 시네마틱을 향하는 미래지향적 스토리텔러  
알렉스 맥도웰의 디자인 유니버스: 월드 빌딩  


참고자료  
참고문헌

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